巨剑作为近战物理群攻职业,核心成长属性围绕力量、体质和敏捷展开。力量直接提升物理攻击力,是输出的基础;体质增加生命值和防御能力,确保生存;敏捷则优化命中与闪避效率。狂暴技能能短时间内提升伤害、攻速和攻强,属于必满的BUFF技能,配合三连的高频AOE打击,在团战中能同时兼顾嘲讽控制与爆发输出。盾墙提供的防御提升和减伤效果,让巨剑在PVP中能稳定承担团队前排职责。

重点培养的三连技能不仅是冷却最短的AOE技能,其成长属性还附带刚伤加成和嘲讽效果。冲锋技能在升级后能延长眩晕时间,是控场先手的关键。狂暴技能每级提升都会显著增加攻速和攻击强度,建议优先加满。盾墙的减伤比例会随技能等级提高,配合大地之力套装能大幅提升免爆值。群斩技能升级后嘲讽范围扩大,在PVE中能有效聚怪。

属性点分配需要动态调整,PVE场景可侧重力量与体质,比例建议7:3;PVP则需要平衡命中与生存,按5:4:1分配力体敏更稳妥。装备强化时优先提升武器攻击属性,其次是首饰的暴击和命中加成。注意神兵宝甲系统每10级突破获得的4点属性,建议根据当前装备短板进行针对性补充,比如低强化阶段补体质,高强化阶段转力量。

后期发展要注意技能与装备的协同效应。白虎之力套装能为三连附加眩晕概率,进一步强化控制能力;而大地之力套装能增强盾墙的免爆效果。狂暴技能满级后记得通过重铸系统将强化等级随机加成调整到最高5%。跨服团战中可极端化力量属性追求极限输出,但需确保基础生命值不低于40点以防被秒杀。
巨剑的成长路线非常清晰,前期优先加满狂暴和三连保证基础输出,中期通过冲锋和群斩强化控场能力,后期依靠盾墙和装备套装效果提升团队容错率。记住每次突破后预留5%-10%属性点应对装备调整,这样你的巨剑就能在PVE和PVP中都游刃有余了。