18元限时忍者的选取需着重考量其攻击的凌厉性,即技能连招的迅猛程度与伤害输出的高效性,这直接影响战斗中的主动权与胜率,因此基于忍者技能机制与实战表现进行客观评估至关重要。

新春志乃凭借技能机制的彻底革新,从以往的站桩法师蜕变为战斗法师,普通攻击流畅且附带扫地效果,一技能释放如小型法术机关枪般迅捷,二技能吹风可灵活左右转向,长按更能释放缓慢追踪的虫玉,整体技能衔接顺畅,续航能力优秀,能够实现一套连招满血终结对手,展现出极强的攻击凌厉性,同时技能特效与趣味性也提升了操作体验。
静音作为新春限定忍者,整体强度表现突出,尤其适合操作熟练的玩家,她拥有多段追踪技能,在战斗中灵活度很高,二技能释放范围广,兼具控制效果,常规连招先以二技能起手接一技能,最后开启大招收尾,输出能力相当可观,攻击节奏紧凑有力,但更依赖玩家对技能时机的把握。

新春迪达拉擅长中远程压制和爆发输出,平A包含五段攻击序列,前两段造成击退,第三段击飞目标,最后一段召唤鸟骑进行突进,形成连续压制链,二技能可单点或蓄力发射炸弹,蓄力状态下伤害更高、射程更远,但需留意后坐力后摇带来的风险,适合偏好主动进攻和范围伤害的玩家,攻击的凌厉性体现在快速削弱敌血线的能力上。

新春大蛇丸则强调机动性和生存能力,通过技能派生普攻实现拉扯战,结合奥义点消耗机制增强战术深度,常规连招以短按二技能起手利于开局试探和走位规避,爆发连招依赖子技能突进接长按二技能原地输出,辅以普攻派生制造伤害峰值,但伤害输出较平稳,缺乏瞬间爆发力,攻击凌厉性相对较弱,更侧重于持久战中的应变。
较老的新春忍者如新春牙攻击头铁无脑,新春佐助打击感优秀,新春小樱抓取手段多,但整体技能机制可能不适应当前版本,在攻击凌厉性上不如新春志今突出,综合比较,新春志乃在技能强度、手感与连贯性上均占优,出拳更为凌厉,是追求高效输出的首选,而其他忍者则需根据个人操作偏好与战术需求进行取舍。