SP太史慈是一位颇具讨论度的武将。其核心机制建立在追击战法之上,自带战法方阵掩杀拥有高达40%的发动概率,这保证了他在战斗中能够提供相对稳定的伤害输出,同时还能削减目标下一次攻击的伤害,为队伍带来一定的生存增益。与普通版本相比,他在伤害期望和稳定性上有着明显的提升,这使其具备了成为队伍核心输出点的潜力。

SP太史慈的优点首先体现在其较低的统率值和兵种上。作为2.5C的弓兵武将,他在游戏前期开荒阶段十分受欢迎,能够轻松融入各种开荒阵容组合,有效降低队伍统率压力,实现快速发育。由于其获取相对容易,他成为许多玩家,尤其是平民玩家最容易达到高红甚至满红程度的五星武将之一,高红度能显著弥补其基础攻击成长不算顶级的短板,从而爆发出可观的战斗力。

另SP太史慈的攻击距离为5,这是一个非常关键的优势。这意味着即使他位于大营位置,也能直接攻击到敌方大营,配合连击和追击战法,有着不俗的爆头能力,有机会在前几回合快速终结战斗。在阵容搭配上,他非常契合神兵天降与大赏三军组成的增伤体系,在以吕蒙、弓诸葛亮等武将构建的法刀队伍中表现活跃,能够将爆发伤害最大化。
SP太史慈也存在一些固有的缺点。他的输出模式极度依赖普通攻击及其触发的追击战法,这使得他非常惧怕怯战效果。常见的战法如战必断金,或武将吕蒙的自带战法,都能有效克制他的输出循环,一旦被施加怯战状态,他的作用会大打折扣。他的伤害属于单体物理伤害,在面对拥有高额减伤、规避效果或前锋极度强健的队伍时,容易出现输出乏力、难以穿透防线的情况。

但在更为复杂的对战环境中,他输出渠道单一、惧怕控制的弱点也会被放大,这要求玩家在组建队伍时需要充分考虑对手的常见阵容,并利用宝物等系统对其稳定性进行补强。