药品的消耗是构建稳定收益循环中不可忽视的一环。直接的药品消耗主要包括用于恢复气血的红碗、包子以及恢复魔法的蓝药。很多玩家可能会考虑通过佩戴生命套装等方式来回血,但经过效率计算,直接使用红碗的性价比往往更高,因为套装施法动画会消耗额外时间,折算成游戏币收益反而是损失,而红碗用完的碗还能出售一部分回笼资金。魔法消耗对于依赖技能输出的门派是持续性的,因此携带蓝药或通过装备特效、门派技能来减少此项开销就变得尤为重要。合理规划这部分消耗是控制打图成本的基础。

不同门派的技能机制决定了它们在打图时的药品消耗侧重点有所不同。大唐官府使用横扫千军技能会损耗自身气血,因此在打图过程中需要频繁关注血量并及时补充,对红碗的需求更为持续。而像五庄观、凌波城、狮驼岭这样的物理门派,技能消耗以魔法为主且常常能快速结束战斗,它们的药品消耗就侧重于蓝药,五庄观更有三花聚顶这样的回蓝技能可以大幅减少蓝药消耗。普陀山和阴曹地府则因为回师门便捷、技能消耗模式独特,整体药品开销相对更小。了解自己门派的特性,才能精准配置药品,避免浪费。

除了直接使用的战斗药品,一些具有自动恢复效果的装备也能在长期打图中为你节省大量药品开支。佩戴一个带有再生特效的帽子,就能在战斗间隙自动恢复气血,积少成多之下可以减少大量包子的消耗。对于某些追求极致的玩家,甚至会为了节省宠物寿命而使用豆斋果或长寿面来喂养召唤兽,这也构成了另一种形式的消耗。不过从效率角度看,集中资源提升人物输出,争取一回合解决强盗,才是从根源上降低包括药品在内所有消耗的最有效方法。

除了从游戏内的药店直接购买,通过完成师门任务、副本挑战等活动也能获得不少药品奖励,这相当于间接降低了打图的现金成本。对于活力充裕的角色,学习辅助技能药医理,自己炼制三级药品,也是一种自给自足或赚取外快的方式。市场行情时刻在变,关注服务器内各类药品的价格,选择性价比最高的种类进行储备,比如在红碗价格低廉时多购入一些,都是资深打图玩家会留意的细节。