攻城掠地打军粮库是否有效果
攻打军粮库具备十分显著的实战效果,合理进攻军粮库既能压制敌国的国战推进节奏,还能获取幻影兵力、大量粮草资源,同时提升国战功勋收益,是普通玩家和强国联盟都不能忽略的核心战术。军粮库依附国战任务城池刷新存在,敌军击破己方军粮库之后,系统就会刷新全新的军粮库,任务城池还会出动幻影部队前去驻守军粮库,利用这一机制就能打乱对手的出兵节奏。进攻军粮库不要无脑强攻,前期可以佯攻任务城池周边的普通城池,牵引敌军驻守军粮库的兵力分散防守,再集中精锐部队发动偷袭,大幅度降低进攻时的兵力损耗。进攻成功之后不仅可以抢夺储备粮草,还能接管敌军的幻影兵力,幻影可以用来驻守城池、卡位堵路,减少主力武将的兵力消耗,让国战推进的效率直线上升。

军粮库带来的粮草收益分为直接掠夺和间接限制两种形式,直接层面上攻破军粮库会掠夺大批量储备军粮,补充募兵的物资消耗,减少日常屯田、集市兑换粮食的资源投入,后期武将兵力扩充、战法升级的粮食需求量巨大,多次攻打军粮库积攒下来的粮食能够省去不少金币开销。间接层面上压制对手的粮食获取,敌国失去军粮库之后募兵速度变慢,征兵成本大幅增加,大批量的士兵无法快速补齐,进攻城池的推进速度就会放缓,联盟国战当中,多个玩家轮番进攻敌国军粮库,就能让对手长时间处于缺兵缺粮的被动局面。国力偏弱的国家更要频繁进攻军粮库,弱国正面强攻都城难度极大,偷袭军粮库投入兵力少、收益回报高,用最小的代价牵制强国的发展速度,逐步扭转国战的局势走向。

武将搭配和战法选择会直接影响攻打军粮库的收益上限,攻城属性强化的武将带队进攻军粮库会获得额外的伤害加成,吕蒙就是最优的攻城武将,搭配防御型典韦和爆发型黄忠组成进攻小队,既能保证破城的速度,又能承受敌方幻影部队的反击。套装方面攻城武将选择霸下套装提升防御力,减少士兵阵亡数量,输出武将选择朱雀套装最大化战法伤害,快速清理驻守的敌军士兵。打完军粮库之后不要长时间驻守,敌军大概率会组织反扑夺回军粮库,拿下军粮库之后立刻把幻影部署到城池隘口处卡位,主力部队回撤休整补充兵力,等待军粮库二次刷新之后再次发动进攻,循环往复不断累积收益。玩家还要配合联盟的战术安排,联盟统一发动国战时集体进攻军粮库,分散敌军的防守力量,单个玩家孤军深入进攻军粮库很容易被对手围剿,造成大量兵力损失,得不偿失。
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