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英雄联盟手游防御装备有何不同

来源: 尚米应用站 作者: yueyue2 时间: 2025-09-27 09:22:44

防御装备在手游里和端游确实有不少区别,咱们先说说最明显的几个变化。手游里的防御装更注重简洁实用,很多复杂被动效果被简化了,但核心功能都保留着。装备格子还是6个,不过打野装和工资装这些专门类型被取消了,让出装思路更直接。最特别的是鞋子系统,基础鞋子能主动加速,升级后还能附魔各种效果,相当于把端游里好几件装备的功能合并了,这让咱们在中期就能获得关键保命技能。

英雄联盟手游防御装备有何不同

护甲类装备在手游里依然是对抗物理伤害的主力,但具体属性有调整。比如荆棘之甲没有了抗性加成变成纯生命值装备,冰霜之心则成为护甲第二高的选择。魔抗装备方面,自然之力取代了适应性头盔成为对抗法师的首选,不仅提供魔抗和生命值,还有额外移速加成的贴心设计。生命值装备里日炎圣盾被重做过,现在灼烧效果会随额外生命值提升,清线能力更强了。这些改动让防御装备的整体节奏更适合手游的快节奏对战。

功能性防御装备是手游里最有特色的部分。冬之降临这件专属装备能根据法力值提供护盾,特别适合缺蓝的坦克英雄。守护者之誓则能让咱们和队友互相保护,触发护盾的同时还能加速,团战时特别实用。新增的芬布尔之冬通过消耗法力值生成护盾,给法系坦克多了一层保障。这些装备都考虑到了手游操作的特点,用更直观的方式提供防御效果,不用像端游那样需要复杂计算。

英雄联盟手游防御装备有何不同

很多防御装的中级组件现在就有不错的效果,比如斑比的熔渣能持续对周围造成伤害,幽魂斗篷受到攻击会回血。这让咱们在对线期就能获得可观的防御能力,不用憋大件那么难受。价格方面整体比端游便宜些,毕竟手游对局时间短,经济积累没那么容易。这种设计让防御型英雄能更快成型,不会因为发育慢而全程被动挨打。

英雄联盟手游防御装备有何不同

由于手游节奏快,第一件防御装的选择特别重要,通常要根据对线对手来决定。护甲装适合对抗物理输出高的阵容,魔抗装则要留给法师多的对局。功能性装备往往要等到中期再补,毕竟前期属性更重要。记住防御装不是出得越多越好,关键是要针对敌方核心输出点,这样才能真正扛得住。合理的防御装备搭配能让咱们在团战中站得更久,为队友创造输出空间。

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