1星怪物(即1费卡英雄)的卡池数量是固定的。每个1费英雄在卡池中共有39张牌,这意味着玩家理论上可以合成4个三星和1个二星的同英雄单位。这种设计确保了低费卡在游戏前中期的可用性,同时也限制了过度垄断单一英雄的可能性。

1费卡作为游戏中最基础的英雄单位,其数量优势使得玩家在前期更容易组建阵容。与其他高费卡相比,1费卡的刷新概率更高,因此在游戏初期更容易被玩家获取。需虽然1费卡数量较多,但由于共享卡池机制,多名玩家同时争夺同一英雄时,卡牌的总量会快速消耗,从而影响后续的刷新概率和合成效率。

从战术角度来看,1费卡的数量设计鼓励玩家在前期灵活调整阵容。由于1费卡的合成难度较低,玩家可以快速提升英雄星级,从而在游戏前期建立优势。游戏进程的推进,1费卡的战斗力会逐渐落后于高费卡,因此玩家需要在中期合理过渡到更高费的阵容核心。
关于1费卡的具体使用策略,玩家需要注意卡牌资源的分配。尽管1费卡数量较多,但过度依赖单一英雄可能导致阵容缺乏多样性。合理的做法是根据场上局势和对手的阵容选择,动态调整自己的1费卡投入比例。由于1费卡的合成成本较低,玩家可以尝试在游戏中后期将其作为辅助单位或羁绊补充。

最后1费卡虽然是游戏中最基础的英雄单位,但其作用不容忽视。无论是作为过渡还是核心阵容的组成部分,1费卡都能为玩家提供稳定的战力支持。理解1费卡的数量机制和刷新规律,有助于玩家在游戏中做出更合理的决策,从而提升整体竞争力。