战斗过程是自动进行的,大家无法手动操控武将释放技能或移动部队。战斗结果由战前部署的阵容、战法搭配、兵种克制等因素决定,系统会根据预设逻辑自动演算对战过程。不过可以通过战报回放查看详细战斗画面,分析每回合的技能触发和伤害数据。

虽然不能手动干预实时战斗,但战前准备才是决定胜负的关键。合理搭配武将阵容和战法顺序能极大影响战斗效果。被动战法和指挥战法会在战斗开始前生效,而主动战法和突击战法则在战斗过程中概率触发。建议大家优先配置稳定的被动增益类战法,再补充高概率的主动输出或控制技能。

侦查敌方阵容并针对性调整是手动策略的重要部分。在发起攻击前,通过侦查功能了解对手的兵种和战法,然后调整自己的队伍进行克制。比如用弓兵对抗枪兵,或者配备缴械类战法针对依赖普攻的武将。这种战前手动调整往往比盲目进攻更有效。
战斗中需要注意部队的士气值和体力消耗。连续作战会导致士气下降,影响属性发挥,而体力不足则无法发起新的攻击。及时让队伍回城休整或使用士气道具能保持最佳状态。攻城时需要手动分配主力部队和器械队伍,前者负责清除守军,后者专注破坏城墙耐久。
战斗虽不可手动操作,但通过分析战报能发现许多细节问题。比如战法释放频率、伤害占比或兵种克制效果,这些数据能帮助优化下一场战斗的配置。多观察、多调整,你的战术水平会逐步提升。

掌握这些技巧,你就能在自动战斗中占据主动权。