天降正义是原神中一项需要玩家从高空进行下落攻击命中敌人的成就类任务。该任务的核心要求是维持下落攻击状态超过5秒后精准命中地面目标,关键在于高度控制与落点预判。推荐选择璃月地区的庆云顶或华光林等高海拔区域作为起跳点,这些位置能提供足够的下落时间缓冲。任务目标通常选择大丘丘人等移动范围较小的敌人,可通过地图标记功能提前锁定位置。

完成该任务需分三步操作:首先传送到高处锚点,观察小地图确认目标方位;其次展开风之翼滑翔至目标正上方,角色坐标与怪物标记需完全重合;最后在距离地面约20米时按下普攻键触发下落攻击。需注意坠落攻击属于范围伤害,只要蹭到任意敌人即可判定成功,但若未命中需重新调整起跳角度。部分玩家反馈无相之风变形阶段也可利用其无敌状态卡位完成,但该方法稳定性较低。

任务难点在于下落过程中对距离和方向的精准把控。建议开启游戏内的标点功能辅助定位,手动标记目标后从最高点垂直下落。若使用庆云顶七天神像作为起点,需面向岩神像方向滑翔至下方丘丘人营地。华光林区域则需注意山体遮挡,避免滑翔轨迹偏离。长枪角色因下落攻击范围较大而更具优势,但并非必要条件。失败时可多次尝试,重点在于保持下落轨迹与目标点的直线对齐。

进阶技巧包括利用无相元素类敌人的特殊机制。当无相之风进入核心暴露阶段时,玩家在风场升至最高点后施展下落攻击,系统会将攻击动画延长至5秒以上。这种方法虽能稳定达成时间要求,但对战斗节奏把控要求较高。常规情况下仍推荐采用地形落差法,在璃月山地选择落差超过150米的悬崖即可满足时间条件,无需刻意追求极限高度。
任务完成后将解锁对应成就并获取奖励。该设计引导玩家熟练掌握高空作战技巧,后续类似机制在游戏环境中仍有广泛应用。部分区域因地形限制可能导致下落过程被中断,建议优先选择视野开阔的悬崖边缘。若持续失败可更换目标点,例如改至誓言岬或风龙废墟等备选区域,但需重新计算下落轨迹与怪物分布。