攻城可不是简单的堆兵力就能搞定的事情,需要讲究策略和技巧。首先要明白攻城战和野外战斗完全不同,轻伤的兵回家能马上恢复,但重伤的兵会直接死亡。所以咱们最好等到VIP9以上再带队攻城,或者加入大佬的集结队伍,这样能分摊受到的伤害更划算。攻城时要面对五个主要防御点:警戒塔、城墙、敌方驻防统帅、敌方驻防部队以及敌方盟友的支援驻军。每个防御点都有不同的应对方法,比如警戒塔虽然攻击力不高但会持续回复生命值,城墙被打爆后城市会进入燃烧状态,这时候敌人可以选择花钻石灭火。

成功攻城,兵种搭配和集结方式特别重要。放进集结队的兵种等级尽量保持一致,如果带的是4级兵就全放4级兵,因为低级兵会拉高整队受到的伤害。别忘了派散队为集结队护航,既能帮集结队打退敌方散队避免被夹击,又能分担攻城伤害。烧掉敌方旗子是个关键战术,但要注意只有和我方领土相连的旗子才能烧,所以进攻时要优先建旗子切断敌方领土连接。针对活跃的敌人可以集结围攻,逼他们开盾或迁城就算成功。

被攻城时要选好驻防统帅,不同的统帅组合效果差别很大。如果驻防兵力充足,可以派出散队迎击攻城部队,因为驻防主副将只有两个技能,加上散队能释放更多技能干扰敌人。守旗子时要及时补充兵力,在一波攻势结束后马上换满编队继续驻防。被烧旗子时可以迁城到旗子旁边开护盾,这样盟友能像地鼠一样在城与城之间快速增援而不怕被拦截。
旗子和联盟堡垒可以被攻击,守方重伤部队半数回医院,攻方则全部直接死亡。而圣所、圣坛等地图建筑被占领时双方重伤部队处理方式各不相同。攻城时如果发现敌方集结队离目标有段距离,可以尝试反过来集结他们的集结队,因为他们带的肯定是攻城天赋统帅,野战能力较弱。记住要时刻观察敌方动向,灵活调整策略才能取得最终胜利。

通过反复骚扰敌方采集队伍、掠夺资源,可以消耗他们的战争潜力。当医院容量不足时,重伤士兵会直接死亡,这能进一步削弱防守方的防御能力。彻底摧毁城池需要让城墙耐久归零,系统会强制将其随机迁移到其他区域。持久战的关键在于资源管理,既要保证自己的补给,又要尽可能切断敌人的资源来源。
攻城战是团队协作的玩法,单打独斗很难取得好效果。多和盟友沟通配合,制定周密的作战计划,才能在这个充满策略的战场上立于不败之地。记住每个小细节都可能影响战局,保持耐心和冷静才能成为真正的攻城大师。