护送奥西里斯之柩(俗称抬棺材)是埃及之战中获取积分的核心方式,每次成功护送可获得3000联盟积分和300个人积分,这是单次行动中收益最高的操作。但该任务需要团队紧密配合,过程中容易被敌方干扰,因此建议优先派遣机动性强的骑兵统帅执行,并确保占领关键建筑作为护送终点。建筑占领与持续控制同样重要,要塞和神庙的每分钟积分产出较高,需优先争夺并巩固防守。

埃及之战的积分体系围绕占领与护送展开,不同建筑提供差异化的分值。首次占领要塞可获得750联盟积分,后续每分钟持续占领再获得150分;神庙首次占领400分,之后每分钟80分;哨站和方尖碑的收益较低但便于快速抢占。骆驼商队拜访也能获取积分,根据商队等级分别提供50至100联盟积分和150至300个人积分。需注意战斗击杀仅计算个人得分且分值有限,战术重点应放在资源控制而非单纯野战。

团队分工是高效刷分的关键,通常需将成员分为三路:上下路负责建筑占领与防守,中路集中兵力争夺圣棺。开局阶段需快速用骑兵占领方尖碑和哨站,为后续迁移和支援创造便利。建筑完全占领需坚守3分钟才会归属己方,期间需防范敌方集结反扑。圣棺刷新存在固定间隔,可通过界面倒计时预判布局,派遣具备减速或增益技能的武将提升护送成功率。

积分兑换需优先考虑稀缺资源,如黄金头像和装备材料。参与前需通过联盟界面提前报名,战斗中避免个人冒进,服从集结指令更能稳定贡献分值。中等战力玩家可侧重骚扰敌方矿区或辅助建筑防守,通过牵制间接提升团队优势。最终胜负取决于联盟总分,因此合理分配行动优先级至关重要,护送圣棺与要塞控制通常能决定战局走向。