二战风云中城市规模之所以庞大,根源在于游戏机制将城市设计为一个集资源生产、军事建设、科技研发与社交交互于一体的复合型战略核心。一个强大的主城直接决定了玩家在战场上的生存能力与发展上限,其内部分工极其精细。内城中的城堡决定了城市容量与兵力上限,军队驻地负责部队休整,研究所推动科技发展,工坊、广场、市场等各有专属职能。外城则分布着农田、矿山、伐木场和石料厂等资源生产区,为整个城市运作提供稳定的物质支持。这种从内部管理到外部资源采集的全方位功能集成,使得城市必须具备相当的物理规模与建筑密度,才能承载复杂的经济、军事与科技链条,实现均衡发展。

资源需求的多样性与军事压力的持续性,是驱动城市规模不断扩大的根本动力。游戏前期,玩家就必须按照特定比例建造粮食、石油、钢铁和稀矿等资源设施,例如1:2:2:1的配比被视为合理选择,这本身就要求城市拥有广阔的外城区域来容纳大量资源田。为了支撑军事扩张,需要专门建造以军工厂和兵工厂为核心的兵城,以增加部队的生产队列。而维持高黄金产出又需通过调整税率来管理,高税率虽能增加收入但会降低民心,这就要求玩家必须建设足够的民居来维持高人口基数,以保障充足的兵源和劳动力。这种为了满足持续增长的资源消耗与兵力需求而进行的建设,使得城市规模像滚雪球一样不断增大。

城市规模的庞大也是一个长期积累和阶段性发展的结果,并非一蹴而就。对于中等活跃度的玩家而言,一座城市从初始阶段发展到具备相当经济和军事实力的成熟阶段,通常需要长达三个月到六个月的时间周期。这个过程大致可分为初期快速完成教程任务积累资源、中期注重资源调度与应对冲突、后期参与大规模战争活动等不同阶段。每一阶段的升级与发展,都意味着更多高级建筑的解锁、更庞大部队的驻扎以及更复杂防御体系的构建,例如高级别的城墙、雷达站、炮塔和防空设施都成为必备。这种随时间推进而进行的层层建设和实力沉淀,自然使得城市在地图上占据着显著且庞大的空间实体。