武将属性的增强主要通过升级、战法配置、装备穿戴和进阶突破等核心途径实现。升级是最基础的属性提升方式,每次升级都能直接提高武将的六维属性(武力、智力、统率、速度、政治、魅力),每提升10级还可获得10点自由分配属性点,用于针对性强化关键能力。扫荡、讨伐、练兵和委任是获取经验的主要手段,其中扫荡低级土地可快速积累经验,而高级土地则需平衡战损与收益。武将等级达到20级且自带战法满级后,可解锁第三个战法栏位,进一步提升战力上限。

武将自带战法可通过消耗战法点升级,最高提升至10级,显著增强效果强度。战法搭配需结合武将定位,例如输出型武将优先选择兵刃或谋略伤害加成的战法,而防御型武将则侧重减伤或反制类战法。觉醒后解锁的第三个战法栏位,允许玩家通过组合被动、主动或指挥类战法形成联动效果。需注意战法遗忘会重置等级,因此需谨慎选择搭配方案。

20级后武将可穿戴武器、防具、坐骑和宝物四类装备,每件装备随机附加1-3种属性。武器和防具通过锻造获取,材料来自寻访与讨伐;坐骑需驯养获得,宝物则依赖寻访使的产出效率。装备特技如先攻连击等能改变战斗节奏,但获取概率较低。兵种适性(S/A/B级)会放大装备属性效果,例如S级骑兵适性武将穿戴加武力装备时,实际加成提升至120%。

进阶和阵营协同是后期属性突破的关键。消耗同名武将卡可进行进阶,每次进阶固定增加10点属性,理论上单武将最多进阶5次。同阵营组合激活的协力效果可为全队提供最高10%属性加成,需通过城建中的军事科技解锁。缘分组合如五虎上将东吴大都督等,则提供特定属性或战斗特效,但需权衡统御值消耗与实战收益。兵营升级等城建项目也能间接提升武将带兵上限,从而增强战场生存能力。
前期应优先集中资源培养1-2支主力队伍,通过体力合理分配实现等级压制。战法点建议优先投入核心输出或治疗武将,装备强化侧重主将位置。策书用于屯田或扫荡时需预留部分应对突发事件,而试炼等日常活动提供稳定资源补充。属性洗点功能虽需消耗金铢,但允许根据赛季进度调整加点方案,例如从开荒期的武力优先转向PVP期的速度优先。