在我的世界中训练农民,核心在于系统性地为其构建适宜生存与工作的环境,并引导其完成从普通村民到专业农民的转变。这一过程并非通过指令直接达成,而是依赖于对游戏机制的深入理解和应用,你需要从一个基础的村庄或村民群体开始着手。训练农民的第一步是创建一个能够吸引并容纳村民的居住地,通常你需要先找到一个自然生成的村庄,或者利用指令生成初始村民。关键在于建造足够多符合游戏判定的有效门房屋,即门的一侧是有屋顶的封闭空间,另一侧暴露在外的结构,这能增加村庄的有效门数量,为村民繁殖提供基础。务必确保整个区域照明充足并用围墙或栅栏进行适当防护,以防止敌对生物入侵伤害村民,一个安全的环境是后续所有活动的前提。

在保障村民基本安全后,接下来的重点是规划农田并引导村民绑定农民职业。你需要使用锄头在靠近水源的泥土或草方块上开垦出农田,水源能保持耕地湿润。将村民引导至农田附近,并确保他们能够无障碍地接触到这些耕地。要想让一个无业村民转变为农民,你需要在其附近放置关键的职业方块——堆肥桶。村民会自动寻找并绑定距离最近且未被占用的职业方块,堆肥桶的放置将直接促使村民穿上棕色长袍,成为农民。完成职业绑定后,你需要为农民提供作物种子,如小麦种子、胡萝卜或马铃薯,他们会自动捡起并种植在附近的耕地上。

训练农民的另一个重要层面是促进其繁殖以扩大农民队伍,这需要满足特定的条件。村民的繁殖机制依赖于充足的有效床铺,你必须确保村庄内未认领的床的数量多于当前村民的数量。食物是繁殖的关键驱动力,你需要向希望繁殖的村民提供充足的食物,例如面包、胡萝卜、马铃薯或甜菜根。农民村民在收获成熟的作物后,会将多余的食物分享给其他村民,当一对村民各自拥有足够的食物后,他们便会进行繁殖并产生幼年村民。幼年村民长大后,你可以通过在其附近放置堆肥桶来引导其成为新一代农民,从而建立起一个自我维持的农业社群。

对已训练农民的高级管理着眼于维持其工作效率和构建自动化农业体系。你需要确保农民的健康状况,避免其受到伤害或陷入饥饿。一个高效的农民会持续照料农田,自动完成种植、收割和补种循环,但你需要定期检查并补充种子库存。为了进一步提升效率,可以考虑规划集中式的农田区域,并利用游戏机制实现半自动化收割。你可以设计利用水流冲刷成熟作物至收集点的装置,或者在地下铺设漏斗和箱子系统来自动收集农民收获后掉落的农产品。通过持续优化环境和提供资源,你训练出的农民将成为游戏中稳定可靠的食物与资源来源。