歼击机的武器选择直接影响制空权争夺和对地支援效率。根据历史原型与游戏平衡性,推荐优先搭载20mm航炮作为基础武器,搭配早期型号空空导弹形成火力梯度。航炮射速快、弹药充足,适合缠斗时持续输出;而导弹则能在中远距离先发制人,但需注意载弹量限制和冷却时间。森林地形会提升部分武器伤害,但机动性可能受影响,需根据战场环境调整挂载方案。

二战时期歼击机的典型武器配置包括英国喷火战斗机的8挺7.7mm机枪或后期换装的20mm西斯帕诺机炮,德国Bf-109的MG151机炮与MG131机枪组合。游戏还原了这些武器的特性:小口径武器擅长压制步兵和轻型装甲,大口径机炮则对轰炸机和重坦更有效。若侧重对地攻击,可牺牲部分机动性挂载50kg炸弹,但会降低空战时的转向速度。科技升级中的武器改良天赋能显著提升穿甲弹伤害,适合对抗装甲单位。

电动挂架比机械式更可靠,能快速切换攻击模式;多联装挂架虽增加载弹量,但会降低飞行速度。建议空优配置采用翼下双联火箭弹+机腹航炮,兼顾对空对地能力。部分高级机型如P-51D可解锁特殊挂点,允许同时携带副油箱和炸弹,大幅延长作战半径。反辐射导弹虽能压制防空炮,但仅限特定战役场景使用,常规对战性价比不高。

遭遇敌方战斗机群时,应卸除对地武器换取机动优势;对抗轰炸机编队则需配备30mm以上重炮。侦察机共享的战场情报能提前暴露敌方武器配置,避免被高射炮伏击。军团战中,专精防空炮的队友可弥补歼击机武器射程短板,形成立体防御体系。最后燃油和弹药补给效率受基地科技等级影响,频繁返航会削弱持续作战能力。

侧重制空权需强化瞬时爆发伤害,推荐德国FW-190的4门20mm机炮;若执行护航任务,美系P-47的8挺12.7mm机枪配合火箭弹更具泛用性。游戏内兵种克制机制要求精确计算伤害阈值,例如反坦克炮对歼击机有额外加成,高速脱离比正面交锋更明智。所有武器改装都应服务于战场即时需求,而非固定模板。